近接武器のエンチャント一覧
アイテムボーナス
| アイテムボーナス | ||
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コモン |
モブが消費アイテムを落とす確率が増加する。 | |
| ランクⅠ:確率が100%増加 | ||
| ランクⅡ:確率が200%増加 | ||
| ランクⅢ:確率が300%増加 | ||
鋭利
| 鋭利 | ||
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コモン |
武器がより鋭くなり、与えるダメージが増加する。 | |
| ランクⅠ:ダメージが+10%増加 | ||
| ランクⅡ:ダメージが+21%増加 | ||
| ランクⅢ:ダメージが+33%増加 | ||
エコー
| エコー | ||
|
コモン |
一部の攻撃が、すばやく連続してつながるようになる。 | |
| ランクⅠ:5秒クールダウン | ||
| ランクⅡ:4秒クールダウン | ||
| ランクⅢ:3秒クールダウン | ||
追討ち
| 追討ち | ||
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コモン |
傷ついた敵に対するダメージが増加する。 | |
| ランクⅠ:ダメージボーナス0-50% | ||
| ランクⅡ:ダメージボーナス0-75% | ||
| ランクⅢ:ダメージボーナス0-100% | ||
輝き
| 輝き | ||
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パワフル |
20%の確率で、中にいる味方を回復させる円形のエリアを出現させる。 | |
| ランクⅠ:HP回復 ※検証中 | ||
| ランクⅡ:HP回復 ※検証中 | ||
| ランクⅢ:HP回復 ※検証中 | ||
雷
| 雷 | ||
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コモン |
30%の確率で落雷を起こし、近くの敵にダメージを与える。 | |
| ランクⅠ:与えるダメージ ※検証中 | ||
| ランクⅡ:与えるダメージ ※検証中 | ||
| ランクⅢ:与えるダメージ ※検証中 | ||
吸血
| 吸血 | ||
|
コモン |
倒したモブの最大HPの一部を吸って回復する。 | |
| ランクⅠ:モブの最大HPの4% | ||
| ランクⅡ:モブの最大HPの6% | ||
| ランクⅢ:モブの最大HPの8% | ||
吸魂
| 吸魂 | ||
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コモン |
敵に攻撃を当てたとき、10%の確率で獲得ソウルにボーナスを得る。 | |
| ランクⅠ:3ソウル | ||
| ランクⅡ:6ソウル | ||
| ランクⅢ:9ソウル | ||
強打
| 強打 | ||
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コモン |
ゾンビに与えるダメージが増加する。 | |
| ランクⅠ:ダメージが+20%増加 | ||
| ランクⅡ:ダメージが+30%増加 | ||
| ランクⅢ:ダメージが+40%増加 | ||
凶暴化
| 凶暴化 | ||
|
コモン |
モブを倒したとき、10%の確率で、わずかな間攻撃速度が+50%上昇する。 | |
| ランクⅠ:持続時間5秒 | ||
| ランクⅡ:持続時間10秒 | ||
| ランクⅢ:持続時間15秒 | ||
クリティカルヒット
| クリティカルヒット | ||
|
パワフル |
一定確率でクリティカルヒットが発生し、3倍ダメージを与える | |
| ランクⅠ:発生確率10% | ||
| ランクⅡ:発生確率15% | ||
| ランクⅢ:発生確率20% | ||
採掘者
| 採掘者 | ||
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コモン |
倒れた敵から見つかるエメラルドが増える。 | |
| ランクⅠ:確率が+100%増加 | ||
| ランクⅡ:確率が+200%増加 | ||
| ランクⅢ:確率が+300%増加 | ||
弱体化
| 弱体化 | ||
|
コモン |
攻撃すると、近くにいるすべての敵の攻撃力を5秒間下げる。 | |
| ランクⅠ:ダメージを-20%軽減 | ||
| ランクⅡ:ダメージを-30%軽減 | ||
| ランクⅢ:ダメージを-40%軽減 | ||
重力
| 重力 | ||
|
コモン |
範囲内のモブを武器がヒットした場所に向かって引き寄せる。 | |
| ランクⅠ:持続時間1.0秒 | ||
| ランクⅡ:持続時間1.5秒 | ||
| ランクⅢ:持続時間2.0秒 | ||
衝撃波
| 衝撃波 | ||
|
パワフル |
コンボの最後の攻撃で衝撃波が発生し、敵にダメージを与える。 | |
| ランクⅠ:与えるダメージ ※検証中 | ||
| ランクⅡ:与えるダメージ ※検証中 | ||
| ランクⅢ:与えるダメージ ※検証中 | ||
スタン
| スタン | ||
|
コモン |
一定確率で、敵を一時的にスタンさせる。 | |
| ランクⅠ:発生確率5% | ||
| ランクⅡ:発生確率10% | ||
| ランクⅢ:発生確率15% | ||
旋風
| 旋風 | ||
|
パワフル |
コンボの最終段が回転攻撃になり、近くの敵にまとめてダメージを与える。 | |
| ランクⅠ:与えるダメージ ※検証中 | ||
| ランクⅡ:与えるダメージ ※検証中 | ||
| ランクⅢ:与えるダメージ ※検証中 | ||
チェーン
| チェーン | ||
|
コモン |
30%の確率でモブ同士を鎖でつなぎ、しばらくの間拘束する。 | |
| ランクⅠ:持続時間1秒 | ||
| ランクⅡ:持続時間2秒 | ||
| ランクⅢ:持続時間3秒 | ||
凍結
| 凍結 | ||
|
コモン |
攻撃したモブを3秒間遅くする。 | |
| ランクⅠ:速度を-20%減少 | ||
| ランクⅡ:速度を-30%減少 | ||
| ランクⅢ:速度を-40%減少 | ||
毒の雲
| 毒の雲 | ||
|
コモン |
30%の確率で毒の雲を呼び出し、範囲内の敵に3秒の間ダメージを与える。 | |
| ランクⅠ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
| ランクⅡ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
| ランクⅢ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
流れ込む魂
| 流れ込む魂 | ||
|
コモン |
ソウルを吸収するたび、HPをわずかに回復する。 | |
| ランクⅠ:HPを1%回復 | ||
| ランクⅡ:HPを2%回復 | ||
| ランクⅢ:HPを3%回復 | ||
爆発
| 爆発 | ||
|
コモン |
倒したモブが爆発する。 | |
| ランクⅠ:敵のHPの20%をダメージとして与える | ||
| ランクⅡ:敵のHPの40%をダメージとして与える | ||
| ランクⅢ:敵のHPの60%をダメージとして与える | ||
火属性
| 火属性 | ||
|
コモン |
モブを3秒間炎上させ、時間経過でダメージを与える | |
| ランクⅠ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
| ランクⅡ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
| ランクⅢ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
遠距離武器のエンチャント一覧
アンチャンティング
| アンチャンティング | ||
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コモン |
エンチャントを持つ敵に対して、飛び道具のダメージが増加する。 | |
| ランクⅠ:ダメージボーナス+50% | ||
| ランクⅡ:ダメージボーナス+75% | ||
| ランクⅢ:ダメージボーナス+100% | ||
加速
| 加速 | ||
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コモン |
連続して射撃するごとに攻撃速度が上昇する。攻撃を止めた1秒後に効果はリセットされる。 | |
| ランクⅠ:発射ごとに8%上昇 | ||
| ランクⅡ:発射ごとに10%上昇 | ||
| ランクⅢ:発射ごとに12%上昇 | ||
貫通
| 貫通 | ||
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コモン |
発射した矢が時々貫通し、複数のモブに当たるようになる。 | |
| ランクⅠ:矢3番目本ごと | ||
| ランクⅡ:矢2番目本ごと | ||
| ランクⅢ:矢本ごと | ||
激怒
| 激怒 | ||
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コモン |
攻撃した敵を一定確率で怒り状態にする。怒り状態の敵は全員と敵対する。 | |
| ランクⅠ:発生確率20% | ||
| ランクⅡ:発生確率30% | ||
| ランクⅢ:発生確率40% | ||
重力
| 重力 | ||
|
パワフル |
範囲内のモブを武器がヒットした場所に向かって引き寄せる。 | |
| ランクⅠ:持続時間1.0秒 | ||
| ランクⅡ:持続時間1.5秒 | ||
| ランクⅢ:持続時間2.0秒 | ||
衝撃
| 衝撃 | ||
|
コモン |
矢のノックバックが大きくなる。 | |
| ランクⅠ:ノックバック+200% | ||
| ランクⅡ:ノックバック+300% | ||
| ランクⅢ:ノックバック+400% | ||
スーパーチャージ
| スーパーチャージ | ||
|
コモン |
チャージショットのダメージとノックバックが上昇する。 | |
| ランクⅠ:ダメージが+20%増加 | ||
| ランクⅡ:ダメージが+30%増加 | ||
| ランクⅢ:ダメージが+40%増加 | ||
成長
| 成長 | ||
|
コモン |
発射した飛び道具が空中で成長し、離れた敵により多くのダメージを与える。 | |
| ランクⅠ:最大25%ダメージ | ||
| ランクⅡ:最大50%ダメージ | ||
| ランクⅢ:最大75%ダメージ | ||
速射
| 速射 | ||
|
コモン |
攻撃速度が上昇する。 | |
| ランクⅠ:攻撃速度+10%上昇 | ||
| ランクⅡ:攻撃速度+15%上昇 | ||
| ランクⅢ:攻撃速度+20%上昇 | ||
跳弾
| 跳弾 | ||
|
コモン |
モブに当たった矢が低確率で跳ね返る。 | |
| ランクⅠ:発生確率20% | ||
| ランクⅡ:発生確率40% | ||
| ランクⅢ:発生確率60% | ||
テンポセフト
| テンポセフト | ||
|
コモン |
モブの移動速度をわずかに低下させ、自分の移動速度を4秒間上昇させる。 | |
| ランクⅠ:移動速度を17%奪う | ||
| ランクⅡ:移動速度を33%奪う | ||
| ランクⅢ:移動速度を50%奪う | ||
毒の雲
| 毒の雲 | ||
|
コモン |
30%の確率で毒の雲を呼び出し、範囲内の敵に3秒の間ダメージを与える。 | |
| ランクⅠ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
| ランクⅡ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
| ランクⅢ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
謎の共鳴
| 謎の共鳴 | ||
|
コモン |
所持ソウルに応じた確率で3倍ダメージを与える。 | |
| ランクⅠ:発生確率0-15% | ||
| ランクⅡ:発生確率0-20% | ||
| ランクⅢ:発生確率0-25% | ||
パワー
| パワー | ||
|
コモン |
矢のダメージが増加する。 | |
| ランクⅠ:+10%ダメージ | ||
| ランクⅡ:+21%ダメージ | ||
| ランクⅢ:+33%ダメージ | ||
光の射手
| 光の射手 | ||
|
コモン |
20%の確率で、中にいる味方を回復させる円形のエリアを出現させる。 | |
| ランクⅠ:HP回復 ※検証中 | ||
| ランクⅡ:HP回復 ※検証中 | ||
| ランクⅢ:HP回復 ※検証中 | ||
ヒューズショット
| ヒューズショット | ||
|
コモン |
一部の飛び道具に時限爆弾を付けて発射する。ヒットした爆弾は1秒後に爆発し、近くのモブに100%ダメージを与える。 | |
| ランクⅠ:5番目発ごと | ||
| ランクⅡ:4番目発ごと | ||
| ランクⅢ:3番目発ごと | ||
ボーナスショット
| ボーナスショット | ||
|
コモン |
飛び道具を放つと、さらに一本の矢が付近の敵へ発射される。この矢のダメージは通常の矢に比べて低い。 | |
| ランクⅠ:一発あたり10%ダメージ | ||
| ランクⅡ:一発あたり17%ダメージ | ||
| ランクⅢ:一発あたり24%ダメージ | ||
マルチショット
| マルチショット | ||
|
コモン |
一定確率で5本の矢を同時に発射する。 | |
| ランクⅠ:発生確率20% | ||
| ランクⅡ:発生確率30% | ||
| ランクⅢ:発生確率40% | ||
無限
| 無限 | ||
|
コモン |
矢を撃ったとき、一定確率で矢が即座に補充される。 | |
| ランクⅠ:発生確率16% | ||
| ランクⅡ:発生確率32% | ||
| ランクⅢ:発生確率48% | ||
連鎖反応
| 連鎖反応 | ||
|
パワフル |
衝撃を受けると、一定確率で5本の矢を全方向に発射する。 | |
| ランクⅠ:発生確率10% | ||
| ランクⅡ:発生確率20% | ||
| ランクⅢ:発生確率30% | ||
防具のエンチャント
臆病
| 臆病 | ||
|
コモン |
HPが最大のとき、遠距離攻撃と近接攻撃のダメージが増加する。 | |
| ランクⅠ:遠距離武器と近接武器のダメージが+20%上昇 | ||
| ランクⅡ:遠距離武器と近接武器のダメージが+30%上昇 | ||
| ランクⅢ:遠距離武器と近接武器のダメージが+40%上昇 | ||
クールダウン
| クールダウン | ||
|
コモン |
アーティファクトのクールタイムを短縮する。 | |
| ランクⅠ:クールタイム時間-10%減少 | ||
| ランクⅡ:クールタイム時間-19%減少 | ||
| ランクⅢ:クールタイム時間-27%減少 | ||
激高
| 激高 | ||
|
|
HPが1/2を下回っている間、自身の攻撃速度が上昇する。 | |
| ランクⅠ:近接および遠距離攻撃の速度が+10%上昇 | ||
| ランクⅡ:近接および遠距離攻撃の速度が+20%上昇 | ||
| ランクⅢ:近接および遠距離攻撃の速度が+30%上昇 | ||
最後の叫び
| 最後の叫び | ||
|
パワフル |
HPが25%を下回ったとき、全てのアーティファクトが発動する。この際、アーティファクトのクールタイムは無視される。 | |
| ランクⅠ:最大12番目発ごと | ||
| ランクⅡ:最大10番目発ごと | ||
| ランクⅢ:最大8番目発ごと | ||
サプライズギフト
| サプライズギフト | ||
|
コモン |
回復のポーションを使用したとき、消費アイテムをランダムに生成する。 | |
| ランクⅠ:発生確率50% | ||
| ランクⅡ:発生確率100% | ||
| ランクⅢ:発生確率150% | ||
重力パルス
| 重力パルス | ||
|
パワフル |
5秒ごとに、近くの敵を自分の方へ引き寄せる波動を放つ。 | |
| ランクⅠ:範囲100% | ||
| ランクⅡ:範囲150% | ||
| ランクⅢ:範囲200% | ||
俊足
| 俊足 | ||
|
コモン |
回避を使用した後、移動速度が3秒間上昇する。 | |
| ランクⅠ:移動速度+30% | ||
| ランクⅡ:移動速度+40% | ||
| ランクⅢ:移動速度+50% | ||
食糧貯蔵
| 食糧貯蔵 | ||
|
コモン |
回復のポーションを使用したとき、食べ物アイテムもランダムに生成する。 | |
| ランクⅠ:1個のアイテムをクラフトする | ||
| ランクⅡ:2個のアイテムをクラフトする | ||
| ランクⅢ:3個のアイテムをクラフトする | ||
スピードシナジー
| スピードシナジー | ||
|
コモン |
アーティファクトを使用すると、わずかな間移動速度が+20%上昇する。 | |
| ランクⅠ:持続時間1秒 | ||
| ランクⅡ:持続時間2秒 | ||
| ランクⅢ:持続時間3秒 | ||
ソウル速度
| ソウル速度 | ||
|
コモン |
ソウルを獲得すると、わずかな間移動速度が上昇する。効果は1%個まで累積する。 | |
| ランクⅠ:持続時間2秒 | ||
| ランクⅡ:持続時間3秒 | ||
| ランクⅢ:持続時間4秒 | ||
帯電
| 帯電 | ||
|
コモン |
電撃で近くの敵3体を転倒させ、ダメージを与える。 | |
| ランクⅠ:与えるダメージ 検証中 | ||
| ランクⅡ:与えるダメージ 検証中 | ||
| ランクⅢ:与えるダメージ 検証中 | ||
とげ
| とげ | ||
|
コモン |
受けたダメージを相手に反射する。 | |
| ランクⅠ:100%ダメージを反射 | ||
| ランクⅡ:150%ダメージを反射 | ||
| ランクⅢ:200%ダメージを反射 | ||
ヘルスシナジー
| ヘルスシナジー | ||
|
コモン |
アーティファクトを使うと、HPがわずかに回復する。 | |
| ランクⅠ:HPを3%回復 | ||
| ランクⅡ:HPを4%回復 | ||
| ランクⅢ:HPを5%回復 | ||
偏向
| 偏向 | ||
|
|
低確率で、飛んでくる飛び道具がそれるようになる。 | |
| ランクⅠ:発生確率20% | ||
| ランクⅡ:発生確率40% | ||
| ランクⅢ:発生確率60% | ||
冒険者
| 冒険者 | ||
|
コモン |
地図上のブロックを100個探索するごとに自身のHPをわずかに回復する。 | |
| ランクⅠ:HPを0.3%回復 | ||
| ランクⅡ:HPを0.7%回復 | ||
| ランクⅢ:HPを1.0%回復 | ||
防護
| 防護 | ||
|
パワフル |
受けるダメージを軽減する。 | |
| ランクⅠ:-6%ダメージを軽減 | ||
| ランクⅡ:-11%ダメージを軽減 | ||
| ランクⅢ:-15%ダメージを軽減 | ||
ポーションバリア
| ポーションバリア | ||
|
コモン |
回復のポーションを使用すると、しばらくの間-90%ダメージを軽減する。 | |
| ランクⅠ:持続時間5秒 | ||
| ランクⅡ:持続時間7秒 | ||
| ランクⅢ:持続時間9秒 | ||
炎の道
| 炎の道 | ||
|
コモン |
回避した後に炎の道を残し、触れたモブに4秒間ダメージを与える。 | |
| ランクⅠ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
| ランクⅡ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
| ランクⅢ:ダメージ/秒 ※検証中 | ||
火傷
| 火傷 | ||
|
コモン |
0.5秒ごとに、近接範囲内の全ての敵にダメージを与える。 | |
| ランクⅠ:ダメージ ※検証中 | ||
| ランクⅡ:ダメージ ※検証中 | ||
| ランクⅢ:ダメージ ※検証中 | ||
雪玉
| 雪玉 | ||
|
コモン |
数秒ごとに雪玉を近くの敵へ発射し、一瞬だけスタンさせる。 | |
| ランクⅠ:5秒ごとに発生 | ||
| ランクⅡ:3秒ごとに発生 | ||
| ランクⅢ:1秒ごとに発生 | ||
リサイクル
| リサイクル | ||
|
コモン |
飛び道具でダメージを受けると、時々小さな矢束をクラフトする。 | |
| ランクⅠ:飛び道具30番目発ごと | ||
| ランクⅡ:飛び道具20番目発ごと | ||
| ランクⅢ:飛び道具10番目発ごと | ||
冷気
| 冷気 | ||
|
パワフル |
2秒ごとに波動を放つ。この波動は、付近の敵の移動および攻撃速度を1秒間減少させる。 | |
| ランクⅠ:速度を-20%減少 | ||
| ランクⅡ:速度を-40%減少 | ||
| ランクⅢ:速度を-60%減少 | ||
終わりに

かるぼ
アイコンについては現在加工中ですのでしばらくお待ちを!
一覧に入っていないエンチャントや間違っている箇所等あるかもしれません。
また効果の上昇値については検証中のものもあります。
これらは随時更新していきます!

コメント一覧
マイダンやってますけどこんなエンチャントはじめて知った😧
すごいです